unity三維地球模型生成
准備一張貼圖 創建材質球 球面坐標系轉直角坐標系 x=rsinθcosφ. ...
准備一張貼圖 創建材質球 球面坐標系轉直角坐標系 x=rsinθcosφ. ...
新建ue c++工程。 在Build.cs中添加"ProceduralMeshComponent"模塊。 在 uproject中添加"ProceduralMesh ...
從 https://earthexplorer.usgs.gov/ 下載高程數據 從谷歌地球上保存對應地區衛星圖像 從灰度圖創建地形模型,並將衛星影像作為貼圖 using Sys ...
准備灰度圖 IGray.png及草地貼圖 IGrass.jpg ,放入Assets下StreamingAssets文件夾中。 ...
准備第三方庫 glew、freeglut、glm、opencv 准備灰度圖片和草地貼圖 最終效果 代碼包括主程序 ...
准備灰度圖 grayTest.png,放置於Assets下StreamingAssets文件夾中。 在場景中添加RawImage用於顯示最后的等值線圖。 ...
准備灰度圖 1、高程按比例對應hue色相(hsv)生成mesh效果 o.color = float4(hsv2rgb(float3(v.vertex.y/100.0, 0.5, 0.75)) ...
准備第三方庫 glew、freeglut、glm、opencv 准備一張灰度圖 最終效果 代碼如下 #include < ...
鍵盤wsad控制相機位移,鼠標左鍵按下控制相機旋轉 效果如下 代碼如下 #include <stdio.h> #include < ...